Grick

Aberración Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 54 (12d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 5 (-3)

Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno

Acciones

  Ataque múltiple. El grick realiza un ataque con su pico y uno con sus tentáculos.

  Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño perforante.

  Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 7 (1d10 +2) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de Agarrada (CD 12 para escapar) por los cuatro tentáculos.

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