Grick
Aberración Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 54 (12d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 3 (-4) | 14 (+2) | 5 (-3) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno
Acciones
Ataque múltiple. El grick realiza un ataque con su pico y uno con sus tentáculos.
Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño perforante.
Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 7 (1d10 +2) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de Agarrada (CD 12 para escapar) por los cuatro tentáculos.
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