Gorgon

Constructo Grande, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 114 (12d10+48)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 11 (+0) 18 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +7
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 17
Idiomas: ninguno
Inmunidades a estados: cansancio, petrificado

Acciones

  Cornada. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 18 (2d12 + 5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el gorgon recorre al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de Derribada.

  Aliento petrificador (recarga 5-6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de Apresado. Si al final de su siguiente turno sigue apresado, repetirá la tirada de salvación y se librará del efecto si la supera. Segundo fallo: el objetivo tendrá el estado de Petrificado en vez del de apresado.

Acciones adicionales

  Arrollar. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos que tenga el estado de Derribada. Fallo: 16 (2d10 + 5) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.

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Acciones