Gigante de fuego

Gigante de fuego

Gigante Enorme, Legal malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 162 (13d12+78)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
25 (+7) 9 (-1) 23 (+6) 10 (+0) 14 (+2) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Des +3, Con +10, Car +5
Habilidades: Atletismo +11, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: gigante
Inmunidades al daño: fuego

Acciones

  Ataque múltiple. El gigante realiza dos ataques su espada flamígera o su lanzamiento de martillo en cualquier combinación.

  Espada flamígera. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +11, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 21 (4d6+7) de daño cortante más 10 (3d6) de daño de fuego.

  Lanzamiento de martillo. Tirada de ataque a distancia: +11, alcance 18/72 metros72 metros240 pies48 casillas Acierto: 23 (3d10+7) de daño contundente más 4 (1d8) de daño de fuego y el objetivo será empujado hasta 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas respecto al gigante en línea recta y tendrá desventaja en la próxima tirada de ataque que haga antes del final de su siguiente turno.

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Acciones