Estirge

Monstruosidad Diminuto, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 5 (2d4)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 3 metros3 metros10 pies2 casillas, volar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 8 (-1) 6 (-2)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas: ninguno

Acciones

  Probóscide. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 6 (1d6+3) de daño perforante y la estirge se engancha al objetivo. Mientras esté enganchada, no podrá hacer ataques con su probóscide y el objetivo sufrirá 5 (2d4) de daño necrótico al principio de cada turno de la estirge.

La estirge puede usar 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de su movimiento para desengancharse. Como acción, el objetivo o una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de él puede desenganchar a la estirge.

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