Dragón rojo joven

Dragón rojo joven

Dragón (cromático) Grande, Caótico malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 178 (17d10+85)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 24 metros24 metros80 pies16 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 10 (+0) 21 (+5) 14 (+2) 11 (+0) 19 (+4)

Tiradas de salvación: Des +4, Sab +4
Habilidades: Percepción +8, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 18
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: fuego

Acciones

  Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 13 (2d6 + 6) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de fuego.

  Aliento de fuego (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 17, todas las criaturas en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas Fallo: 56 (16d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

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Acciones