Dragón rojo joven
Dragón (cromático) Grande, Caótico malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 178 (17d10+85)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 12 metros, trepar 12 metros, volar 24 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 10 (+0) | 21 (+5) | 14 (+2) | 11 (+0) | 19 (+4) |
Tiradas de salvación: Des +4, Sab +4
Habilidades: Percepción +8, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 18
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: fuego
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 3 metros Acierto: 13 (2d6 + 6) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de fuego.
Aliento de fuego (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 17, todas las criaturas en un cono de 9 metros Fallo: 56 (16d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.