Dragón negro joven

Dragón (cromático) Grande, Caótico malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 127 (15d10+45)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros, nadar 12 metros, volar 24 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +5, Sab +3
Habilidades: Percepción +6, Sigilo +5
Sentidos: visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 16
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: ácido
Atributos
Anfibio. El dragón puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros Acierto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de ácido.
Aliento ácido (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 14, todas las criaturas en una línea de 9 metros de largo y 1.5 metros de ancho. Fallo: 49 (14d6) de daño de ácido. Éxito: la mitad del daño.