Dragón azul joven

Dragón (cromático) Grande, Legal malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 152 (16d10+64)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 12 metros, excavar 6 metros, volar 24 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 10 (+0) | 19 (+4) | 14 (+2) | 13 (+1) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Des +4, Sab +5
Habilidades: Percepción +9, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 19
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: relámpago
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 3 metros Acierto: 12 (2d6+5) de daño cortante más 5 (1d10) de daño de relámpago.
Aliento de relámpago (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 16, todas las criaturas en una linea de 18 metros de largo y 1.5 metros de ancho. Fallo: 55 (10d10) de daño de relámpago. Éxito: la mitad del daño.