Enfermedad: Plaga del liquen

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Enfermedad: Plaga del liquen

La plaga del liquen infecta a criaturas que entran en contacto con sus esporas. El liquen crece en la piel, causa cansancio progresivo y puede alcanzar el cerebro. Los infectados pueden curarse superando tres tiradas de Constitución y contagian la enfermedad por contacto.

Origen: Los Reinos Olvidados: Aventuras en Faerûn
Efecto: Desventaja

Una bestia, un gigante, un humanoide o una monstruo-sidad que entre en contacto con esporas de liquen bilioso tendrá el riesgo de contraer una enfermedad horrible si el liquen echa raíces en su cuerpo y crece hasta su cerebro.

Una criatura sufrirá los siguientes efectos 1d4 días después de infectarse:

Raíz cutánea. La enfermedad se manifiesta primero como un trozo de liquen de color verde amarillento con el tamaño de un cuadrado no más de 2,5 cm de lado en una zona al azar del cuerpo. Cuando finalice un descanso largo, la criatura infectada deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o sumará 1 nivel de Cansancio, ya que el liquen se va extendiendo hacia la cabeza de la criatura. Este nivel de Cansancio durará hasta que la enfermedad termine para la criatura.

Raíz mental. Un humanoide que muera mientras esté infectado con la plaga del liquen se alzará de inmediato como un Zombi bajo el control del DM.

Luchar contra la enfermedad. Cuando finalice un descanso largo, una criatura infectada realizará una tirada de salvación de Constitución con CD 14. Si supera tres de estas tiradas, la enfermedad finalizará para ella y la criatura será inmune a la plaga del liquen para siempre. No es necesario que supere las tres tiradas de manera consecutiva.

Propagar la enfermedad. Cualquier bestia, gigante, humanoide o monstruosidad cuya piel entre en contacto con el liquen de una criatura infectada deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o se infectará de la plaga del liquen. Si la supera, no podrá contagiarse de esa enfermedad durante las siguientes 24 horas.