Locura temporal

La criatura sufre un estado de locura transitoria, lanza en la tabla para conocer sus efectos.
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Efecto: Desventaja
La criatura sufre un estado de locura transitoria, lanza en la tabla para conocer sus efectos.
Locura temporal
| d100 | Efectos (dura 1d10 minutos) |
|---|---|
| 01-20 | El personaje se refugia en su mente y queda Paralizado. El efecto termina si el personaje recibe daño. |
| 21-30 | El personaje queda Incapacitado y pasa el tiempo gritando, riendo o llorando. |
| 31-40 | El personaje queda Asustado y debe usar su acción y movimiento en cada asalto para huir de la fuente del miedo. |
| 41-50 | El personaje comienza a balbucear y es incapaz de hablar o lanzar conjuros con normalidad, quedando Silenciado. |
| 51-60 | El personaje debe usar su acción en cada asalto para atacar a la criatura más cercana. |
| 61-70 | El personaje experimenta alucinaciones vívidas y tiene desventaja en las tiradas de habilidad. |
| 71-75 | El personaje hace lo que le ordenen, siempre que no sea obviamente autodestructivo. |
| 76-80 | El personaje siente un impulso irresistible de comer algo extraño, como tierra, limo o vísceras. |
| 81-90 | El personaje queda Aturdido. |
| 91-100 | El personaje pierde el conocimiento y queda Inconsciente. |