Medium

Tenchi

Mediano Pícaro 3

Características

Ataques

NombreBonifDaño
ISSHOGAI+71d8 +3 perforante
TIRITO+51d6 +3 perforante
aguja+71d4 +3 perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Tenchi.

Detalles

  Alineamiento. Caótico bueno

  Edad. 28

  Historia. NACIO EN CADIZ, DONDE SE CRIO EN LAS CALLES RECIBIENDO Y DANDO PALIZAS POR IGUAL Y PASANDO MISERIAS Y TENIENDO QUE ROBAR PARA SOBREVIVIR

  Idiomas. COMUN, LADRONES, TRASGO, ELFO

  Puntos de experiencia. 900

Trasfondo: Criminal

Te buscabas la vida en los callejones oscuros, birlando carteras o robando en comercios. Quizás formabas parte de una pequeña banda de malhechores con ideas afines y dispuestos a echarse una mano. O puede que fueras un lobo solitario que se desmarcaba del gremio de ladrones local y de otros delincuentes más temibles.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Juego de Manos y Sigilo

Medium

Rasgos

Mediano
Mediano

Los medianos, valorados y guiados por los dioses que aprecian la vida, el hogar y la tranquilidad, se sienten atraídos por lugares bucólicos en los que la familia y la comunidad ayuden a hilvanar sus vidas.

Pícaro
Pícaro
Nivel 3

El sigilo y el subterfugio son tus mejores armas, aunque eres capaz de sacar ventaja en cualquier situación que se presente ante ti. Si eres pícaro, resolver problemas, ser versatil y convertirte en la sombra que acecha en la oscuridad es tu tarea principal.

Asesino

El entrenamiento de un asesino se centra en el uso del sigilo, el veneno y los disfraces para eliminar a sus oponentes con una eficacia mortífera. Aunque algunos pícaros que siguen este camino son asesinos a sueldo, espías o cazarrecompensas.

Equipo

El estoque es una espada estilizada y precisa, diseñada para estocadas rápidas y letales. Favorece la agilidad y la técnica sobre la fuerza bruta, siendo una opción habitual entre pícaros y bardos.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas marciales

  Competencia: Pericia

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +7

Daño Crítico
1d8 + 3 2d8 + 3

  Precio: 25 po

  Peso: 1 kg

Maestría: Molestar Sutil

La ballesta de mano es un arma pequeña y fácil de ocultar, ideal para disparos rápidos a corta distancia. Popular entre pícaros, sacrifica alcance y potencia a cambio de portabilidad y sorpresa.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Alcance: 99 metros30 pies6 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +5

Daño Crítico
1d6 + 3 2d6 + 3

  Munición: flecha

  Precio: 75 po

  Peso: 1,5 kg

Alcance Distancia Ligera Maestría: Molestar Munición Recarga

Está fabricada de cuero duro pero flexible y reforzada con remaches o púas.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría de equipo. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 12

  Precio: 45 po

  Peso: 6,5 kg

La daga es un arma pequeña y fácil de ocultar, ideal para ataques rápidos y precisos. Muy utilizada como arma secundaria o en combates cercanos, es especialmente común entre pícaros, asesinos y lanzadores de conjuros.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas sencillas

  Competencia: Pericia

  Alcance: 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +7

Daño Crítico
1d4 + 3 2d4 + 3

  Precio: 2 po

  Peso: 0,5 kg

Alcance Arrojadiza Distancia Ligera Maestría: Mellar Sutil

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

CUERDA, HERRAMIENTAS DE LADRON, ANTORCHAS, PEDERNAL, ACEITE

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.