Anarquista Gruul

Anarquista Gruul

Trasfondo

Todo el mundo de Rávnica es una metrópolis extensa, pero tú eres nativo de las áreas salvajes que aún existen: distritos abandonados, cinturones de escombros, parques invadidos por la vegetación y ruinas en decadencia. Formas parte de una sociedad salvaje que se aferra desesperadamente a los Antiguos Caminos: en sintonía con la naturaleza, llena de ira primitiva y despreciada por un mundo absorbido en la continua marcha del progreso civilizatorio.

Puntuaciones de característica: Fuerza, Destreza, Sabiduría
Dote gratuita: Duro
Competencias con habilidades: Atletismo y Trato con Animales
Competencia con herramientas: Útiles de herborista
Equipo: Elige A o B:
  • (A) Una insignia de Gruul, una trampa de caza, un kit de herboristería, el cráneo de un jabalí, una capa de piel de bestia, un conjunto de ropa de viajero y una bolsa de cinturón que contiene 10 piezas de oro (monedas de 1 zino de Azorius).
  • (B) 50 po