Santo de la calle

Los pugilistas se elevan por encima de la adversidad a la que se enfrentan. Aquellos conocidos como Santos de la calle lo hacen con la ayuda de su fe profunda e inquebrantable en los dioses. Estos pugilistas fueron puestos a prueba y lograron salir al otro lado con su determinación justa de vivir al servicio de las deidades fortalecida. Una determinación de la que sus dioses han tomado nota.
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Subclase de Pugilista de Pugilista
Tabla de Santo de la calle
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Canalizar divinidad, Imponer las manos |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Firme ante la adversidad |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Aura de resistencia |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
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| 16 | |
| 17 | Manos santificadas |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Canalizar divinidad
Nivel 3
Puedes canalizar energía divina directamente desde los Planos Exteriores, utilizándola para alimentar efectos mágicos. Comienzas con dos de estos efectos: Puños de fe y Gracia de los dioses. Cada vez que usas el rasgo Canalizar divinidad de esta subclase, eliges cuál de estos efectos crear.
Una ...
Imponer las manos
Nivel 3
Tu toque bendito puede curar heridas. Tienes una reserva de poder de curación que se rellena tras finalizar un Descanso largo. Puedes recurrir a esta reserva para restaurar tantos puntos de golpe como tres veces tu nivel de pugilista.
Como Acción adicional, puedes tocar a una criatura (que puede...
Firme ante la adversidad
Nivel 6
Cuándo usas tu rasgo Maltrecho pero Indoblegable, puedes recuperar toda tu reserva de Imponer las manos.
Una vez usado este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta completar un Descanso largo
Aura de resistencia
Nivel 11
Cuando usas Sacar fuerzas de flaquezas, puedes irradiar un aura protectora invisible en una emanación de 3 metros que se origina en ti durante los siguientes 10 minutos. El aura está inactiva mientras tengas la condición de Incapacitado. Tus aliados que se encuentren dentro del aura obtienen Resi...
Manos santificadas
Nivel 17
Una vez en cada uno de tus turnos, cuando impactas a una criatura con un Ataque sin armas o un Arma de pugilista, puedes gastar una cantidad de puntos de tu reserva curativa de Imponer las manos para infligir daño Radiante adicional al objetivo, hasta un máximo igual a tu nivel de pugilista. El d...
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