Lucha libre

Los pugilistas que combaten en el Cuadrilátero saben que la forma más rápida de ganar una pelea es forzar una rendición. Estos luchadores se centran en controlar a sus oponentes más poderosos mediante llaves de estrangulación y palancas de brazo, obligando al enemigo a pelear bajo los términos del pugilista.
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Subclase de Pugilista de Pugilista
Tabla de Lucha libre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Masa muscular, Combate en el suelo |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Escudo humano |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Corpulencia |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Remate impecable |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Combate en el suelo
Nivel 3
Obtienes los siguientes beneficios:
Compresión muscular. Cuando comienzas tu turno con una o más criaturas Agarrado, puedes inflingir daño contundente a cada criatura que tengas Agarrada (no requiere acción). El daño es igual a una tirada de tu Dado de puños más tu modificador de Fuerza
Inelu...
Masa muscular
Nivel 3
Elige entre las Acrobacias y Atletismo. Si no tienes competencia con la habilidad seleccionada, obtienes competencia con ella. Si ya cuentas con competencia, obtienes Pericia.
Escudo humano
Nivel 6
Mientras tienes a una criatura Agarrado, tienes Cobertura media contra ataques hechos por criaturas que no estés Agarrando. Cuando una criatura que no tengas agarrada falla una tirada de ataque que te tenga como objetivo, puedes usar tu Reacción para gastar 1 Punto de determinación para forzar a ...
Corpulencia
Nivel 11
Cuando usas tu la opción de Agarrar o Empujar con uno de tus Ataques sin armas, cuentas como una criatura de un tamaño mayor. Además, no gastas velocidad adicional al mover a una criatura Agarrada por ti, siempre que sea de tu mismo tamaño o más pequeña.
Remate impecable
Nivel 17
Cuándo una criatura termina su turno Agarrado por ti, puedes usar tu Reacción para forzarla a hacer una tirada de salvación de Constitución contra la CD de tu agarre o quedará Incapacitado hasta el final de su siguiente turno. Si la criatura está Maltrecho e incapacitada por este rasgo, sus punto...
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