Atacante Umbral
Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Clase: Shinobi
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Tu dominio de la magia de las sombras potencia aún más tus capacidades letales. Ahora también puedes elegir entre las siguientes opciones al usar tu característica de Atacante de las Sombras, pero solo si potencias tu ataque con un espacio de conjuro de tercer nivel o superior.
- Golpe Engañoso. Te mueves a la velocidad del rayo, creando imágenes mágicas en la mente de tu objetivo. Este recibe 1d8 puntos de daño psíquico adicionales y ve duplicados ilusorios tuyos hasta el final de su siguiente turno. Siempre que te ataque, debe lanzar un d4 . Si obtiene un resultado de 1 a 3, ataca a un duplicado y el ataque falla.
- Golpes Rápidos. Atacas mágicamente con una velocidad vertiginosa. Realiza un ataque con arma contra un objetivo dentro del alcance. Si aciertas, ese ataque inflige 2d8 puntos de daño de fuerza adicionales.
- Desvanecer. Un velo resplandeciente de magia de abjuración surge a tu alrededor. Obtienes 2d8 puntos de golpe temporales. Además, te vuelves invisible hasta el final de tu próximo turno. Mientras seas invisible, los conjuros que lances no requerirán componentes verbales ni somáticos.
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