Ira de lo salvaje

Al lanzar Enemigo predilecto, tu cuerpo cambia y obtienes: CA  +1, que aumenta a +2 en el nivel 11; realizar una Reacción ante un ataque; obligar a los enemigos en una emanación de 3 m a realizar una tirada de salvación de Sabiduría o quedar asustado.

Origen: Guía de Van Richten para Ravenloft
Clase: Guardián hueco
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Extraes poder de los extraños y antiguos horrores de la tierra, haciendo que broten de ti crecimientos antinaturales, como astas ensangrentadas o colmillos putrefactos, o provocando que tu sombra se alargue y se retuerza a tu alrededor. Como Acción adicional, puedes gastar un uso de Enemigo predilecto para transformarte en una forma espectral, obteniendo los siguientes beneficios durante 1 minuto o hasta que tengas la condición de Incapacitado>, mueras o finalice la transformación (no requiere acción).

Armadura ancestral. Obtienes un bonificador de +1 a la CA, ya que tu cuerpo se recubre de corteza podrida y cerdas bestiales. Este bonificador aumenta a +2 cuando alcanzas el nivel 11 de explorador.

Represalia acechante. Inmediatamente después de que una criatura que puedas ver a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti inflija daño a ti o a uno de tus aliados, puedes realizar una Tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra esa criatura.

Aura inquietante. Cuando te transformas y al inicio de cada uno de tus turnos posteriores, cada criatura de tu elección en una emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas originada en ti realiza una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros. En caso de fallar, la criatura obtiene la condición de Asustado hasta el inicio de tu siguiente turno.

Nivel Descripción
3 Clase de armadura +1
11 Clase de armadura +2
Cada nivel reemplaza al anterior