Aura agraria
Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Clase: Juramento del jardín
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Elige una opción de Cosecha. Tu Aura de Protección conjura una imagen tenue de esa cosecha sobre el suelo que pisas, otorgando beneficios adicionales a ti y tus aliados mientras estén dentro del aura. Puedes cambiar tu opción tras un descanso largo.
- Parcela de vegetales. Cuando tú o tus aliados sean curados mediante un conjuro de nivel 1 o superior dentro de tu aura, la criatura curada obtiene puntos de golpe temporales iguales a los puntos de golpe restaurados, hasta un máximo igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1).
- Jardín de flores. Tú y tus aliados añadís tu modificador de Carisma (mínimo +1) a las pruebas de Carisma realizadas dentro del aura.
- Jardín acuático. Tú y tus aliados tenéis ventaja en pruebas y tiradas de salvación para evitar o terminar las condiciones de Agarrado o Apresado dentro del aura.
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