Arma parasitaria
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: El parásito
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tu patrón puede manifestarse y sobresalir de tu cuerpo en forma de un arma parasitaria —garras, dientes u otros apéndices. Como acción adicional (bonus action), puedes manifestar esta arma parasitaria; obtienes una nueva opción de ataque que puedes usar cuando realizas la acción de Atacar en tu turno.
Este ataque especial es un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo (melee spell attack), con un alcance igual a 5 veces tu bonificador por competencia. El ataque inflige 1d12 de daño contundente, perforante o cortante (a tu elección cuando manifiestas el arma). No añades tu modificador de característica al daño del arma parasitaria.
El arma parasitaria se retrae en tu cuerpo si quedas incapacitado (incapacitated) o si usas una acción adicional para terminar el efecto.
Furia parasitaria (Parasitic Flurry)
El número de ataques que puedes realizar con tus armas parasitarias cuando realizas la acción de Atacar en tu turno aumenta al alcanzar ciertos niveles en esta clase, pasando a dos ataques en nivel 5, tres ataques en nivel 11 y cuatro ataques en nivel 17. Si tienes otro rasgo que te permita realizar múltiples ataques como parte de la acción de Atacar (como Ataque adicional), hacer esos ataques adicionales puede reemplazar uno de estos ataques de arma parasitaria.
Armas mágicas (Magical Weapons)
A partir de nivel 6, tus ataques con tu arma parasitaria cuentan como mágicos para el propósito de superar la resistencia e inmunidad a ataques y daño no mágicos.