Heridas avanzadas
Origen: Unearthed Arcana
Clase: Caballero infernal
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Cuando lanzas tu Dado de Herida Infernal, puedes aplicar uno de los siguientes efectos. Si sacas un 6 en el Dado de Herida Infernal, el efecto que elijas obtiene un efecto adicional de Suerte del Diablo. Una vez que uses esta característica, no puedes volver a hacerlo hasta el inicio de tu siguiente turno.
- Purulencia de Minauros. Pus corrosivo brota de la herida. Cada enemigo en una emanación de 1.5 metros que tenga como origen al objetivo recibe daño de ácido igual a tu modificador de Constitución, y el objetivo tiene la condición de Envenenado hasta el final de su siguiente turno. Suerte del Diablo: Cada criatura que reciba daño de ácido por este efecto tiene un penalizador de -1 a su CA hasta el final de tu siguiente turno.
- Rotura de Cania. La herida se desgarra con una descarga de energía arcana. El objetivo recibe daño de fuerza igual a tu modificador de Constitución. Suerte del Diablo: El objetivo resta 1d6 a la siguiente tirada de salvación que realice antes del final de tu siguiente turno.
- Gangrena de Estigia. El hielo infernal se extiende desde la herida. El objetivo recibe daño de frío igual a tu modificador de Constitución, y no puede realizar reacciones hasta el inicio de su siguiente turno. Suerte del Diablo: La velocidad del objetivo se reduce a la mitad hasta el final de su siguiente turno.
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