Sobrecarga endocrina
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: Escuela de Biomancia
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
A lo largo de 1 hora (que puede realizarse durante un descanso), puedes crear una cápsula de estimulantes potentes, eligiendo entre los arquetipos Brutal (Brutish) o Ágil (Swift), e implantarla en tu glándula adrenal.
Con una ligera tensión mental, puedes romper esta cápsula como acción adicional (bonus action), estimulando tu cuerpo. Durante el siguiente minuto, obtienes los beneficios según el arquetipo elegido.
Brutal (Brutish)
- Si eres más pequeño que Grande, te vuelves Grande (Large), y tu peso aumenta proporcionalmente. Si no tienes espacio suficiente, tu tamaño no cambia.
- Tu puntuación de Fuerza aumenta hasta igualar tu Inteligencia (si no es ya mayor).
- Tienes ventaja en pruebas de Fuerza y Constitución, y en tiradas de salvación de Fuerza y Constitución.
- Desarrollas un apéndice con el que puedes realizar ataques de arma cuerpo a cuerpo. Elige si inflige daño contundente, perforante o cortante. Eres competente y usas Fuerza. Inflige 2d10 de daño.
- Puedes atacar dos veces, en lugar de una, al realizar la acción de Atacar. Ignoras este beneficio si ya tienes Ataque adicional.
- Obtienes puntos de golpe temporales iguales al doble de tu modificador de Inteligencia (mínimo 2) al inicio de cada uno de tus turnos.
Ágil (Swift)
- Tu Destreza aumenta hasta igualar tu Inteligencia (si no es ya mayor).
- Tienes ventaja en pruebas y tiradas de salvación de Destreza.
- Tus trucos (cantrips) con tiempo de lanzamiento de 1 acción pueden lanzarse como acción o acción adicional (bonus action).
- Obtienes los beneficios del conjuro prisa (haste), que no puede ser disipado:
- Tu velocidad se duplica.
- Obtienes un +2 a la CA.
- Obtienes una acción adicional en cada turno, que solo puede usarse para Atacar (un solo ataque), Correr, Destrabarse, Esconderse o Usar un objeto.
Recaída (Relapse)
Cuando el minuto termina, obtienes 1 nivel de agotamiento (exhaustion) y no puedes moverte ni realizar acciones hasta el final de tu siguiente turno, ya que una oleada de letargo recorre tu cuerpo. Debes crear otra cápsula antes de poder usar este rasgo nuevamente.