Sabio de biomancia

A partir del momento en que eliges esta escuela en nivel 2, el oro y el tiempo que debes gastar para copiar un conjuro de biomancia en tu libro de conjuros se reducen a la mitad.

Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: Escuela de Biomancia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del momento en que eliges esta escuela en nivel 2, el oro y el tiempo que debes gastar para copiar un conjuro de biomancia en tu libro de conjuros se reducen a la mitad. Además, obtienes competencia con herramientas de cirujano (surgeon’s tools), y los siguientes conjuros se consideran conjuros de biomancia para ti en lugar de su escuela normal.


Conjuros de biomancia

Nivel Conjuros
1.º vida falsa (false life), zancada larga (longstrider)
2.º alterar forma (alter self), visión en la oscuridad (darkvision), trepar como araña (spider climb)
3.º prisa (haste), respirar bajo el agua (water breathing)
4.º piel de piedra (stoneskin)
6.º carne a piedra (flesh to stone)
7.º simulacro (simulacrum)
9.º cambiar de forma (shapechange)
Modificadores: Sabio de biomancia otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Herramientas de cirujano