Aura de no muerte
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: Nigromante
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Como acción, aprovechas profundos pozos de energía nigromántica, imbuyendo a tu compañero con un aura de no muerte de 4.5 metros durante la siguiente 1 hora. Mientras esté dentro de esta aura, tu compañero puede, como acción adicional (bonus action) en su turno, obligar a una criatura que pueda ver dentro del aura a realizar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de conjuros de domador (tamer spell save DC). En una falla, la criatura recibe 4d8 de daño necrótico y tu compañero obtiene una cantidad de puntos de golpe temporales (temporary hit points) igual a la mitad del daño infligido.
Además, durante la duración, cuando tu compañero fuera a reducirse a 0 puntos de golpe, no cae inconsciente. En su lugar, se reduce a 1 punto de golpe y obtiene un fallo en tirada de salvación contra la muerte. Si tu compañero obtiene tres fallos en tiradas de salvación contra la muerte durante este minuto, o si queda fuera del aura durante más de 1 minuto, muere inmediatamente. Al final del minuto, tu compañero se reduce a 0 puntos de golpe, cae inconsciente y queda estable.
Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que completes un descanso prolongado (long rest).