Post mórtem
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: Nigromante
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
La muerte no es una barrera para tu magia de domador. Puedes intentar domar a una criatura en el plazo de 1 minuto tras morir, siguiendo las reglas normales para domar un nuevo compañero, con los siguientes cambios:
Cuando intentas domar a una criatura muerta, su alma realiza una tirada de salvación de Carisma contra tu CD de salvación de conjuros de domador (tamer spell save DC).
Los humanoides y gigantes no tienen éxito automático en esta tirada de salvación.
En una falla, el alma de la criatura queda ligada a su cuerpo; su tipo cambia a no muerto y se convierte en uno de tus compañeros.
En un éxito, fallas al intentar domar a la criatura y no puedes volver a intentarlo hasta que haya sido devuelta a la vida por otros medios.