Robo de vida
Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Clase: Nigromante
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tu dominio de la magia nigromántica y tu afinidad por lo no muerto te permiten drenar la fuerza vital de tus compañeros, convirtiéndola en un beneficio temporal. Una vez por turno, cuando tu compañero impacta a una criatura con un ataque, puedes ordenarle mentalmente que drene parte de su fuerza vital (no requiere acción). Tu compañero recibe 1d4 de daño necrótico que no puede ser reducido de ninguna manera y obtiene una cantidad equivalente de puntos de golpe temporales (temporary hit points), además de obtener una cantidad equivalente de daño necrótico adicional en ese ataque. Este daño adicional aumenta cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase: 1d6 en nivel 6, 1d8 en nivel 10 y 1d10 en nivel 14.