Trampa de lazo

física; 2 po en materiales para hacer trampas La prima no letal de la trampa para osos, la trampa de lazo, enreda los pies de una criatura, haciendo que caiga.

Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Categoría: Trampero / Trampas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

física; 2 po en materiales para hacer trampas

La prima no letal de la trampa para osos, la trampa de lazo, enreda los pies de una criatura, haciendo que caiga.

Colocas un cuadrado de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas con cuerdas y enredaderas. Cuando una criatura Grande o más pequeña entra en el área atrapada, la trampa se activa y la criatura debe superar una tirada de salvación de Fuerza o quedar derribada y su velocidad pasa a ser de 0 metros0 metros0 pies0 casillas hasta que su tiempo empleado en estar agarrada se reduzca a 0.

Una criatura puede usar su acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra la CD de salvación de conjuros de tu explorador, liberando a la criatura atrapada con un éxito.