Evolución de la Carne
Has aprendido a integrar mejoras permanentes en tu creación. Cuando animas a tu Abominación (o tras un descanso corto), puedes elegir dos de los siguientes injertos.
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Clase: Aquelarre de la Abominación
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Has aprendido a integrar mejoras permanentes en tu creación. Cuando animas a tu Abominación (o tras un descanso corto), puedes elegir dos de los siguientes injertos:
Caparazón Óseo: La CA de la Abominación aumenta en +2.
Extremidades Alargadas: El alcance de sus ataques cuerpo a cuerpo aumenta a 3 metros.
Glándulas Tóxicas: Una vez por turno, cuando la Abominación acierta un ataque, inflige 1d6 de daño de veneno adicional y el objetivo debe superar una salvación de Constitución o quedar Envenenado hasta el inicio de su siguiente turno.
Tejido Motor: La velocidad de la Abominación aumenta en 3 metros y puede trepar paredes.
Compartir