Aquelarre de la Sangre

Este grupo de brujas ha existido desde tiempos inmemoriales, susurrando secretos prohibidos y ejecutando rituales antiguos que pocos se atreverían a imaginar. La historia del aquelarre está teñida con sangre y misterio, un legado de dolor y poder transmitido de generación en generación.
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Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Aquelarre de Bruja
Tabla de Aquelarre de la Sangre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Convenio de las Sangre, Herida carmesí, Infusión sanguínea, Instrucciones |
| 2 | |
| 3 | Convenio de las Sangre |
| 4 | |
| 5 | Convenio de las Sangre |
| 6 | Canalizar vitalidad |
| 7 | Convenio de las Sangre |
| 8 | |
| 9 | Convenio de las Sangre |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Marca inolvidable |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Contribución roja |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Convenio de las Sangre
Como parte de tu convenio con el Aquelarre de la Sangre, obtienes acceso a ciertos conjuros que no contarán como parte de tu lista de conjuros aprendidos, si no forman parte de tu lista de Bruja, cuentan como conjuros de Bruja para tí.
Herida carmesí
El poder que contiene la sangre es fuerte y puedes aprovecharlo para aumentar tus conjuros y causar daño adicional o curar.
Infusión sanguínea
La magia contenida en tu sangre puede mejorar tus conjuros de otras maneras.
Instrucciones
La fuerza vital contenida en la sangre es grande, pero el uso de tal poder tiene un costo.
Canalizar vitalidad
Nivel 6
El poder que contiene la sangre es más que suficiente no solo para mejorar tus conjuros, sino también para lanzarlos. A partir del nivel 6, puedes lanzar conjuros de nivel 5 o inferior con tu sangre (Siempre y cuando poseas el espacio de conjuro).
Marca inolvidable
Nivel 14
Los conjuros lanzados con tu sangre pueden ser aún más potentes. A partir del nivel 14, cuando lanzas un conjuro, puedes infligirte 1d8 de daño por nivel de hechizo para aumentar la CD de salvación en tu bonificación por competencia.
Contribución roja
Nivel 18
Toda sangre contiene poder, no solo la tuya, y has obtenido la habilidad de aprovechar ese poder. A partir del nivel 18 puedes usar la sangre de otra persona para tus rituales. Para hacerlo, deben estar dispuestos o obligados de alguna manera.
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