Aquelarre del Abisal

En las profundidades más oscuras del mundo, donde la luz apenas penetra y la esperanza es un recuerdo lejano, reside el Aquelarre del Abisal. Este grupo de brujas venera a una deidad del cosmos apocalíptica, una entidad de poder insondable cuyo dominio abarca los rincones más oscuros y misteriosos del universo.
-
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Aquelarre de Bruja
Tabla de Aquelarre del Abisal
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Convenio del Abisal, Invocar Abisal, Agarre del vacío |
| 2 | |
| 3 | Convenio del Abisal |
| 4 | |
| 5 | Convenio del Abisal |
| 6 | Azote Multidimensional |
| 7 | Convenio del Abisal |
| 8 | |
| 9 | Convenio del Abisal |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Horrores de la Fosa |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Hambre del vacío |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Agarre del vacío
Una vez por turno, cuando el tentáculo impacta a una criatura de tamaño Grande o menor, puedes intentar Apresarla. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de conjuros o quedará apresado.
Convenio del Abisal
Como parte de tu convenio con el Aquelarre del Abisal, obtienes acceso a ciertos conjuros que no contarán como parte de tu lista de conjuros aprendidos, si no forman parte de tu lista de Bruja, cuentan como conjuros de Bruja para tí.
Invocar Abisal
Como una acción, puedes desgarrar el velo de la realidad para invocar un tentáculo espectral cubierto de ventosas o espinas abisales en un espacio desocupado a 3 metros de ti.
Azote Multidimensional
Nivel 6
Tu conexión con el abismo se fortalece.
Horrores de la Fosa
Nivel 14
Ya no invocas solo un tentáculo, sino una pequeña manifestación del abismo.
Hambre del vacío
Nivel 18
Una vez por descanso largo, puedes transformarte en una masa de tentáculos y sombras durante 1 minuto. Obtienes inmunidad al daño psíquico y de fuerza, y puedes realizar un ataque de tentáculo contra cada criatura que elijas en un radio de 6 metros como acción.
Volver arriba