Maestro de la Intriga
Cuando eliges este arquetipo en nivel 3, ganas algunas competencias y beneficios a la hora de imitar patrones de habla y acentos.
Origen: Guía del Xanathar para todo (2024)
Clase: Mente Maestra
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando eliges este arquetipo en nivel 3, ganas competencia con el kit de disfraces, el kit de falsificación y un kit de juego de tu elección. También aprendes dos idiomas de tu elección. Además, puedes imitar infaliblemente los patrones de habla y el acento de una criatura a la que escuchas hablar durante al menos 1 minuto, lo que te permite hacerte pasar por un hablante nativo de una tierra en particular, siempre que sepas el idioma.
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