Flecha Sombría
Tejes magia de ilusión en tu flecha, haciendo que ocluya la visión de tu enemigo con sombras. La criatura golpeada por la flecha recibe 2d6 de daño psíquico adicional, y debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o ser incapaz de ver nada a más de 1.5 metros hasta su próximo turno.
Origen: Guía del Xanathar para todo (2024)
Categoría: Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Tejes magia de ilusión en tu flecha, haciendo que ocluya la visión de tu enemigo con sombras. La criatura golpeada por la flecha recibe 2d6 de daño psíquico adicional, y debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o ser incapaz de ver nada a más de 1.5 metros de distancia hasta el comienzo de tu próximo turno. El daño psíquico aumenta a 4d6 cuando alcanzas el nivel 18 de esta clase.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | 2d6 de daño Psíquico adicional |
| 18 | 4d6 de daño Psíquico adicional |
Se apilan los niveles
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