Flecha Rastreadora

Flecha Rastreadora

Usando magia de adivinación, le otorgas a tu flecha la habilidad de buscar un objetivo. Esquiva cobertura de tres cuartos y cobertura media y fluye en dirección al objetivo siempre que esté en el rango. Desaparece al llegar a su distancia máxima sin impactar.

Origen: Guía del Xanathar para todo (2024)
Categoría: Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Usando magia de adivinación, le otorgas a tu flecha la habilidad de buscar un objetivo. Cuando usas esta opción, no haces una tirada de ataque para el ataque. En su lugar, elige una criatura que hayas visto en el último minuto. La flecha vuela hacia esa criatura, moviéndose alrededor de las esquinas si es necesario e ignorando cobertura de tres cuartos y cobertura media. Si el objetivo está dentro del alcance del arma y hay un camino lo suficientemente grande como para que la flecha viaje hacia el objetivo, el objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza. De lo contrario, la flecha desaparece después de viajar tan lejos como puede. En una salvación fallida, el objetivo recibe daño como si fuera golpeado por la flecha, más un daño de fuerza adicional de 1d6, y aprendes la ubicación actual del objetivo. En una salvación exitosa, el objetivo recibe la mitad de daño y no aprendes su ubicación. El daño de fuerza aumenta a 2d6 cuando alcanzas nivel 18.

Nivel Descripción
3 1d6 de daño de Fuerza
18 2d6 de daño de Fuerza
Se apilan los niveles