Flecha Perforante

Usas la magia de transmutación para darle a tu flecha una calidad etérea. Cuando usas esta opción, no haces una tirada de ataque para el ataque. En cambio, la flecha dispara hacia adelante en una línea, que mide 0.3 metros de ancho y 9 metros de largo, antes de desaparecer. Atraviesa objetos y cubiertas.

Origen: Guía del Xanathar para todo (2024)
Categoría: Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Usas la magia de transmutación para darle a tu flecha una calidad etérea. Cuando usas esta opción, no haces una tirada de ataque para el ataque. En cambio, la flecha dispara hacia adelante en una línea, que mide 0.3 metros0.3 metros1 pies0 casillas de ancho y 9 metros9 metros30 pies6 casillas de largo, antes de desaparecer. La flecha pasa inofensivamente a través de los objetos, ignorando la cubierta. Cada criatura en esa línea debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En una salvación fallida, una criatura recibe daño como si hubiera sido golpeada por la flecha, más un daño de perforación adicional de 1d6. En una salvación exitosa, un objetivo recibe la mitad del daño El daño de perforación aumenta a 2d6 cuando alcanzas nivel 18 en esta clase.

Nivel Descripción
3 1d6 de daño perforante
18 2d6 de daño perforante
Se apilan los niveles