Fortalecimiento del alma
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Caminante de invierno
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Tu experiencia sobreviviendo en entornos hostiles te permite fortalecer a tus aliados, además de a ti mismo. Como acción mágica, elige un número de criaturas que puedas ver igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo una). Cada criatura elegida recupera Puntos de Golpe iguales a 1d10 más tu nivel de Explorador y tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar o terminar la condición de Aterrorizado durante 1 hora.
Una vez que uses esta función, no podrás volver a usarla hasta que completes un Descanso Largo.
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