Ráfaga de fuego mágico
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Hechicería de fuego mágico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando gastas al menos 1 Punto de Hechicería como parte de una acción de Magia o una Acción Adicional en tu turno, puedes desatar uno de los siguientes efectos mágicos de tu elección. Solo puedes hacerlo una vez por turno.
Llamas potenciadoras. Tú o una criatura que puedas ver a 9 metros de ti obtiene puntos de golpe temporales iguales a 1d4 más tu modificador de Carisma.
Fuego radiante. Una criatura que puedas ver a 9 metros de ti recibe 1d4 de daño de Fuego o Radiante (a tu elección).
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