Dominio de la Purificación

El Dominio de la Purificación cree que la enfermedad, la mutación y otras formas de corrupción corporal son signos de una dolencia espiritual correspondiente. La virtud no puede coexistir con la impureza. La maldad de la humanidad y otras criaturas mortales y conscientes es un contagio que se manifiesta en plagas como la Viruela Lloronca. Cuando existe el riesgo de que dicha corrupción se propague, solo hay una forma infalible de contener la podredumbre y expiar los pecados que llevaron a este punto: Quemarla.

Origen: Grim Hollow (2024)
Subclase de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la Purificación
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Limpiar con fuego, Marcar a los impuros, Conjuros de dominio de purificación |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de dominio de purificación |
| 6 | Protección contra la corrupción |
| 7 | Conjuros de dominio de purificación |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de dominio de purificación |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Quemar imperfecciones |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de dominio de purificación
Nivel 3
Tu conexión con este dominio divino te garantiza tener siempre listos ciertos hechizos. Al alcanzar el nivel de Clérigo especificado en la tabla de Hechizos del Dominio de Purificación, siempre tendrás preparados los hechizos indicados.
Limpiar con fuego
Nivel 3
Al infligir daño con un truco, un ataque con un arma o un Golpe sin armas, puedes infligir 1d8 de daño de Fuego adicional. Puedes usar esta habilidad tantas veces como tu modificador de Sabiduría más tu Bonificación por Competencia (al menos una vez), y recuperas todos los usos gastados al finali...
Marcar a los impuros
Nivel 3
Cuando golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo con un arma o Golpe Desarmado, en lugar de infligir el daño normal del golpe, puedes gastar un uso de tu Canalizar Divinidad para grabar un símbolo en la carne de la criatura, marcándola con una marca brillante durante 1 minuto. Durante ...
Protección contra la corrupción
Nivel 6
Tienes Ventaja en las tiradas de salvación para evitar o terminar enfermedades y contra cualquier efecto que cambie tu forma, como el conjuro Polimorfia
Como acción mágica, puedes tocar a una criatura dispuesta a otorgarle este beneficio, pero esta recibe daño de Fuego igual a tu modificador de ...
Quemar imperfecciones
Nivel 17
Puedes lanzar Restablecimiento menor y Restablecimiento mayor sobre una criatura voluntaria sin gastar espacios de conjuro y sin componentes materiales, pero el objetivo recibe 1d6 de daño de Fuego por cada nivel del espacio de conjuro inmediatamente después de lanzarlo. Este daño ignora la Resis...
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