Forma mutada

Origen: Grim Hollow (2024)
Clase: Círculo de mutación
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Al adoptar una Forma Salvaje, o como Acción Bonus mientras tu Forma Salvaje está activa, puedes gastar un espacio de hechizo para obtener Puntos de Mutación equivalentes al nivel del espacio. Estos Puntos de Mutación duran hasta que se gastan, obtienes Puntos de Mutación adicionales o abandonas la forma. Mientras tengas Puntos de Mutación, puedes gastarlos en tu turno (sin necesidad de realizar ninguna acción) para obtener una Mutación de la lista a continuación. Al hacerlo, tu cuerpo se distiende y se reconstituye en una escena macabra.

Las mutaciones duran hasta que abandonas la forma o gastas un espacio de hechizo para ganar puntos de mutación.


Opciones de mutación

Las siguientes opciones están disponibles para la función "Mutar forma". Se presentan en orden alfabético.

Repetible. Una Mutación solo se puede obtener una vez por cada uso de Forma Salvaje, a menos que su descripción indique lo contrario en la subsección "Repetible".

Criatura del Mar. Coste: 1 Punto de Mutación.

Obtienes una Velocidad de Nado igual a tu Velocidad y puedes respirar bajo el agua. Por 1 Punto de Mutación adicional, obtienes una Velocidad de Nado igual al doble de tu Velocidad.

Criatura del Cielo. Coste: 3 puntos de mutación.

Obtienes una Velocidad de Vuelo de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Por 2 Puntos de Mutación adicionales, tu Velocidad de Vuelo aumenta a 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

Visión en la oscuridad. Coste: 1 punto de mutación.

Obtienes Visión en la Oscuridad con un alcance de 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Si ya tienes Visión en la Oscuridad, su alcance aumenta en 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

Voz Inquietante. Coste: 1 Punto de Mutación.

Puedes comprender y comunicarte verbalmente con las Bestias, y puedes usar cualquiera de las opciones de habilidad de la acción Influencia con ellas.

Ecolocalización. Coste: 3 puntos de mutación.

Tienes Vista ciega con un alcance de 9 metros9 metros30 pies6 casillas mientras no tengas la condición Ensordecido .

Ampliar. Coste: 2 puntos de mutación.

Tu tamaño aumenta en una categoría (de Mediano a Grande, por ejemplo). Puedes gastar 2 Puntos de Mutación adicionales para aumentar tu tamaño en dos categorías (de Mediano a Enorme, por ejemplo), recuperando así los beneficios del hechizo.

Consulta el hechizoAgrandar/reducir para determinar los beneficios que se obtienen con esta habilidad.

Manipular objetos. Coste: 1 punto de mutación.

Como acción adicional , puedes realizar la acción Utilizar .

Ataque múltiple. Coste: 2 puntos de mutación.

Puedes atacar dos veces con un ataque de forma salvaje en lugar de una vez cada vez que realizas la acción de Ataque en tu turno.

Armadura natural. Coste: 2 puntos de mutación.

Obtienes una bonificación de +1 a la clase de armadura .

Repetible. Puedes obtener esta mutación más de una vez, pero no más de tres.

Reducir. Coste: 1 punto de mutación

Tu tamaño disminuye en una categoría (de Mediano a Pequeño, por ejemplo). Puedes gastar 2 Puntos de Mutación adicionales para reducir tu tamaño en dos categorías (de Mediano a Diminuto, por ejemplo). Consulta el hechizo Agrandar/Reducir para determinar los beneficios de esta habilidad.

Ataques Venenosos. Coste: 2 Puntos de Mutación

Una vez por turno, una criatura golpeada con un ataque de Forma Salvaje recibe 2d6 puntos de daño por Veneno adicionales, y puedes obligarla a realizar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de tu salvación de hechizos. Si falla, la criatura queda Envenenada durante 1 minuto. Puede repetir la tirada de salvación al final de cada turno, y si tiene éxito, la condición de Envenenada termina.

Repetible. Puedes obtener esta Mutación más de una vez, pero no más de tres. Por cada 2 puntos de Mutación adicionales, el ataque inflige 2d6 de daño por Veneno adicional.

Trepamuros. Coste: 1 punto de mutación.

Obtienes una Velocidad de Escalada igual a tu Velocidad. Por 1 Punto de Mutación adicional, obtienes una Velocidad de Escalada igual al doble de tu Velocidad.