Poder catastrófico
Origen: Grim Hollow (2024)
Clase: Círculo de entropía
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has dominado talentos, tanto mágicos como marciales, en tu búsqueda de la inevitable destrucción de los mortales y sus obras. Al completar un Descanso Corto o Largo, obtienes uno de los siguientes beneficios hasta que completes tu siguiente Descanso Corto o Largo.
Cataclismo Elemental. Como acción mágica, puedes gastar un espacio de hechizo para provocar una explosión de energía elemental en una esfera de 3 metros de radio centrada en un punto a 18 metros o menos de ti. Elige un tipo de daño: Ácido, Frío, Fuego o Rayo.
Cada criatura en la Esfera debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra la CD de tu salvación de conjuros. Si falla, la criatura recibe 1d6 de daño del tipo elegido por nivel del espacio de conjuro gastado y, a continuación, queda vulnerable a ese tipo de daño durante 1 minuto. Si tiene éxito, la criatura solo recibe la mitad del daño. El objetivo repite la tirada al final de cada turno, y si tiene éxito, la vulnerabilidad desaparece.
Castigo Ruinoso. Una vez por turno, al infligir daño con un ataque con arma o un Golpe Desarmado , puedes optar por gastar un espacio de conjuro para infligir 1d8 de daño necrótico adicional, más 1d8 adicionales por nivel del espacio de conjuro.
Maestría en Armas. Tu conexión sobrenatural con la destrucción te permite usar la maestría de un arma de tu elección con la que tengas competencia, como arcos cortos o bastones.
Al finalizar un Descanso Prolongado, puedes cambiar el tipo de arma que elijas. Por ejemplo, podrías usar la propiedad de maestría de Hondas o Mazas.