Maestro de la muerte

Maestro de la muerte

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Nigromante
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Rituales abstrusos dentro de tu libro de conjuros te permiten el dominio sobre las fuerzas de la muerte. Mientras sostienes tu libro de conjuros, obtienes los siguientes beneficios:

Reforzar Muertos Vivientes. Como una Acción Adicional, elige cualquier número de Muertos Vivientes que hayas creado o invocado con un conjuro de Nigromancia que estén a 18 metros18 metros60 pies12 casillas de ti. Esos Muertos Vivientes obtienen cada uno Puntos de Golpe Temporales iguales a tu nivel de Mago. Una vez que un Muerto Viviente obtiene Puntos de Golpe Temporales de esta característica, no puede obtenerlos de esta manera nuevamente durante las próximas 24 horas.

Extinguir Muertos Vivientes. Cuando una criatura Muerta Viviente que puedes ver se reduce a 0 Puntos de Golpe, puedes hacer que explote con energía necrótica. Tira un número de d6 igual a la mitad de los Dados de Golpe no gastados de la criatura (redondeando hacia arriba, mínimo de 1d6) y súmalos. Cada criatura en una Emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas originada desde el Muerto Viviente realiza una tirada de salvación de Destreza. Si falla la salvación, un objetivo recibe daño Necrótico igual al número tirado y no puede realizar Reacciones hasta el comienzo de su próximo turno. Si tiene éxito en la salvación, un objetivo recibe solo la mitad del daño. Cuando usas esta característica para hacer explotar una criatura Muerta Viviente que no controlas, debes usar una Reacción y gastar un espacio de conjuro de nivel 5 o superior para hacerlo.