Runa de piedra
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Caballero Rúnico / Runas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
La magia de esta runa canaliza la sensatez asociada a los gigantes de piedra. Mientras llevas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Perspicacia) y tienes visión en la oscuridad hasta un alcance de 36 metros.
Además, cuando una criatura que puedas ver termina su turno a 9 metros o menos de ti, puedes usar tu reacción para invocar la runa y obligar a la criatura a realizar una tirada de salvación de Sabiduría. A menos que la tirada de salvación tenga éxito, la criatura queda hechizada por ti durante 1 minuto. Mientras está hechizada de esta manera, la criatura tiene una velocidad de 0 y queda incapacitada, cayendo en un estupor onírico. La criatura repite la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si tiene éxito. Una vez que invocas esta runa, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso corto o largo.