Ser hechizado
Origen: La Luna Torcida
Clase: Pecador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido el arte secreto de la hechicería: extraer poder mágico de las acciones y tratos oscuros del pecado. Obtienes los siguientes beneficios.
Cartas y Huesos. Obtienes competencia con dos Conjuntos de Juegos a tu elección (se recomiendan cartas y dados).
Arma de Hechizo. Como ritual de 1 hora con un Set de Juego, creas mágicamente un arma de hechizo que canaliza tu Hechicería. Esta arma toma la forma de una Pistola o un Set de Juego (que usa las estadísticas de juego de Pistola). Para ti, el arma de hechizo ignora la Carga y crea su propia munición que inflige daño de Fuerza. En forma de Set de Juego, lanzas cartas, dados u otras piezas de Set de Juego, o las usas para desatar rayos de magia hexadecimal. Alternativamente, puedes imbuir Hechicería en un arma Simple o Marcial con la que tengas competencia, convirtiéndola en tu arma de hechizo. El arma de hechizo infundida inflige daño de Fuerza en lugar de su tipo normal. Si creas una segunda arma de hechizo, la primera desaparece o su Hechicería termina.
Truco de Salón. Aprendes uno de los siguientes trucos a tu elección: Luces Danzantes , Mano de Mago, Ilusión Menor, Presencia Misteriosa o Prestidigitación.
Carisma es tu habilidad para lanzar conjuros.