Senda de la Fracturación

Los bárbaros se definen por su rabia, canalizándola para desatar una destrucción breve pero potente. Pocos son lo suficientemente valientes o imprudentes como para estudiar técnicas psicológicas esotéricas que separan su rabia del resto de su psique, dividiendo su identidad en dos partes: ego e ello. Cuando su ego está al mando, los Fracturados (como se conoce a estos bárbaros) poseen un autocontrol y una astucia superiores a los de la mayoría de los demás bárbaros. Cuando permiten que su ello tome el control, su semblante se vuelve monstruoso y sus cuerpos se hinchan con el poder de la rabia manifestado físicamente.

Origen: Grim Hollow (2024)
Subclase de bárbaro de Bárbaro
Tabla de Senda de la Fracturación
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Cara de ira, Máscara de la Civilidad |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Cerebro y fuerza física |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Astuto y Brutal |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | La mejor mitad |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Cara de ira
Nivel 3
Al activar tu Furia, tu rostro se distorsiona y tu cuerpo se hincha. Las criaturas que no han presenciado tu transformación, ni ahora ni antes, no te reconocen. Además, mientras tu Furia esté activa, obtienes los siguientes beneficios:
Puedes tirar 1d8 en lugar del daño normal de tu Golpe desar...
Máscara de la Civilidad
Nivel 3
Dominas una de las siguientes habilidades: Arcanos, Historia, Investigación, Medicina, Naturaleza, Persuasión o Religión. Además, dominas un tipo de Herramientas de Artesano o un idioma.
Cerebro y fuerza física
Nivel 6
Mientras tu Furia no esté activa, tienes Resistencia al daño Psíquico. Mientras tu Furia esté activa, tienes Resistencia a todo tipo de daño excepto Fuerza y Psíquico
Astuto y Brutal
Nivel 10
Mientras tu Furia no esté activa, puedes realizar la acción de Destrabarse o Ayudar como Acción adicional. Mientras tu Furia esté activa, tus tiradas de ataque con Golpes Desarmados consiguen un Golpe Crítico con una tirada de 19 o 20 en el d20.
La mejor mitad
Nivel 14
Cuando tus Puntos de Golpe se reducen a 0 y no mueres directamente, puedes reducirlos a 1 y obtener Puntos de Golpe Temporales equivalentes a la mitad de tu máximo. Además, si tu Furia está activa, esta desaparece. Si no estaba activa, la activas inmediatamente (aunque no te queden usos). Si algu...
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