Maquinación Artificiaria
Origen: Cruzadas de los panteones (2024)
Clase: Viaje del Invasor
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Tu armadura orgánica tiene el conocimiento para desempeñar ciertas planos de objetos mágicos inter-planetarias en objetos mundanos para convertirlos en objetos avanzados. Cuando obtengas este rasgo, elige infusiones de artífice que aprender de la sección "Planos de objetos mágicos de artífice" (Infusiones). Podrás elegir más infusiones cuando llegues a determinados niveles en esta clase.
Tras finalizar un descanso largo, puedes tocar un objeto no mágico e imbuirlo de una de tus planos de objetos mágicos de artífice para convertirlo en un objeto avanzado. Las infusiones solo funcionan en algunos tipos de objetos, tal y como se especifica en la descripción de cada infusión. Si el objeto requiere sintonización, puedes sintonizarte con él en el momento de imbuirlo. Si decides sintonizarte con el objeto más adelante, deberás hacerlo con el proceso habitual de sintonización.
Tu infusión permanecerá en un objeto de forma indefinida, pero, si mueres, la infusión se desvanece tras una cantidad de días igual a tu modificador por Inteligencia (mínimo de 1 día). La infusión también se desvanecerá si sustituyes el conocimiento de dicha infusión.
Puedes imbuir más de un objeto no mágico tras un descanso largo. El número máximo de objetos aparece en la columna "Objetos imbuidos" de la tabla del Convergente. Tienes que tocar cada uno de los objetos y los planos de objetos mágicos solo pueden estar en un objeto cada vez. Además, ningún objeto admite más de una infusión a la vez. Si intentas superar tu máxima cantidad de infusiones, la más antigua se acaba y luego se aplica la nueva.
Si una infusión acaba en un objeto que contenga otras cosas, como una bolsa de contención, su contenido aparecerá en su espacio y alrededor de este sin sufrir daños.
Modificadores: Maquinación Artificiaria otorga los siguientes modificadores:- Rasgo de clase: seis rasgos de clase a escoger entre Planos de Objetos Mágicos a nivel 9
- Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Planos de Objetos Mágicos los niveles 14 y 18
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 9 | Planos de objetos mágicos: 6 // Objetos imbuidos: 3 |
| 14 | Infusiones conocidas: 8 // Objetos imbuidos: 4 |
| 18 | Infusiones conocidas: 10 // Objetos imbuidos: 5 |