Descubrimiento

Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Clase: Cirujano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes usar tu cirugía para manipular los cuerpos de otros y mejorar su rendimiento. Comienzas con dos Descubrimientos, y al alcanzar ciertos niveles en esta clase, obtienes más usos: tres en el nivel 5, cuatro en el nivel 9 y cinco en el nivel 13.

Como acción adicional, tocas a una criatura y gastas cualquier número de Descubrimientos que desees, y repones esa misma cantidad de recursos de clase que se recuperan cuando esa criatura realiza un descanso corto o largo, excluyendo espacios de conjuro. Por ejemplo, puedes gastar 1 Descubrimiento para reponer 1 punto de hechicería a un hechicero del grupo.

No puedes reponer más usos de un recurso que el máximo que la criatura posea. Por ejemplo, si el hechicero tiene un máximo de 3 puntos de hechicería, no puedes reponer más de 3. Otro cirujano no puede reponer tus propios usos de esta característica.

Recuperas todos los Descubrimientos gastados cuando terminas un descanso largo. Una vez que usas esta característica en una criatura, no puedes volver a usarla en esa misma criatura hasta que termines un descanso largo.

Nivel Descripción
3 2 descubrimientos
5 3 descubrimientos
9 4 descubrimientos
13 5 descubrimientos
Se apilan los niveles