Susurrador de Bestias
Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Clase: Bandolero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tu experiencia y conocimiento en el trato con animales te permiten crear un vínculo sobrenatural con cualquier bestia. Como acción, puedes intentar ganarte la amistad de una bestia que pueda verte y oírte y que esté a 9 metros de ti. Debes hacer una tirada de Sabiduría (Trato con Animales). La dificultad (CD) de esta tirada es 10 + el CR de la bestia, redondeando hacia arriba. Si tienes éxito, la bestia se vuelve amigable contigo, confía en ti y obedecerá algunos de tus comandos dentro de lo razonable.
La bestia no atacará a tus enemigos ni hará nada que la lleve a una muerte segura. Entre otras cosas, la bestia puede traerte un objeto fuera de tu alcance, llevar un mensaje a alguien que pueda encontrar razonablemente, indicarte el camino hacia un lugar conocido, explorar por delante o, si su biología lo permite, llevarte y ser usada como montura.
Si decides montarla, la bestia gana +3 metros (+3 metros) a su velocidad mientras la montas. Dañar voluntariamente a la bestia hará que deje de considerarte amigo, y puede volverse hostil según la naturaleza de la criatura y a discreción del DM.
La bestia no se alejará más de 30 metros del área donde normalmente habita; por ejemplo, si haces amistad con un alce que vive en un bosque específico, el alce no te seguirá más allá de esa distancia fuera del bosque.