Lanzamiento maléfico
Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Clase: Hechicería maldita
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Tu control sobre la maldición que te aqueja te permite trascender los límites de la magia y la metamagia. Puedes sacrificar un número de tus propios puntos de golpe igual a tu nivel de hechicero para usar una opción de metamagia a la que no tienes acceso. No puedes sacrificar puntos de golpe temporales para usar esta característica.
Además, puedes sacrificar un número de puntos de golpe igual a tu nivel de hechicero para lanzar un conjuro de la lista de conjuros del hechicero o del brujo que no conozcas. Cuando lo haces, debes gastar también un espacio de conjuro del nivel correspondiente al conjuro que deseas lanzar. No puedes sacrificar puntos de golpe temporales para usar esta característica.