Hechicería adquirida

Hechicería adquirida

Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Clase: Hechicería maldita
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Cuando tu Hechicería Innata está activa, el costo en puntos de golpe para usar tu metamagia se reduce a la mitad. Cada punto de hechicería equivale a una cantidad de puntos de golpe igual a una cuarta parte de tu nivel de hechicero, redondeado hacia arriba.

Por ejemplo, un hechicero Maldito de nivel 9 debe determinar primero cuántos puntos de golpe equivalen a un punto de hechicería. Una cuarta parte del nivel 9 es 2.25, que se redondea hacia arriba a 3 puntos de golpe por cada punto de hechicería. Si utiliza una opción de Metamagia que cuesta 2 puntos de hechicería, normalmente debería sacrificar 6 puntos de golpe. Mientras su Hechicería Innata esté activa, este costo se reduce a la mitad, por lo que deberá sacrificar 3 puntos de golpe.