Maldito

Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Clase: Hechicería maldita
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Has sido afectado por una maldición que te ha cambiado permanentemente de forma intrínseca. Al igual que una maldición colocada en un objeto mágico, tu maldición no puede ser disipado mediante métodos comunes para romper maldiciones, como los conjuros Levantar Maldición o Restablecimiento Mayor.

Puedes usar el poder de tu maldición para potenciar tu magia a costa de tu propia vitalidad.

Puedes sacrificar puntos de golpe en lugar de un punto de hechicería para usar una de tus opciones de metamagia.

Un punto de hechicería corresponde a un número de puntos de golpe igual a la mitad de tu nivel de hechicero, redondeado hacia arriba. No puedes sacrificar puntos de golpe temporales para usar esta característica.