Magia del pacto

Origen: Tal'Dorei Campaign Setting (Critical Role)
Clase: Orden del alma profana
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

El poder que impulsa tu lanzamiento de conjuros proviene de una mezcla entre entrenamiento marcial y conocimientos arcanos prohibidos, manifestándose como una maldición que canalizas mediante tu voluntad y disciplina. A diferencia de otros lanzadores de conjuros, tu magia es directa, agresiva y alimentada por la corrupción sobrenatural que has aprendido a controlar.

Aunque puedes acceder a varios conjuros, tu dominio depende de tu entrenamiento y de tu capacidad para resistir y canalizar el poder oscuro que fluye a través de ti.

Trucos. Aprendes dos trucos de tu elección de la lista de conjuros de brujo.

Cuando alcances el nivel 10, aprenderás un truco adicional de tu elección de la lista de conjuros de brujo.

Espacios de conjuro. La tabla de lanzamiento de conjuros del Alma Profana indica cuántos espacios de conjuro tienes para lanzar tus conjuros de nivel 1 y superiores. Todos tus espacios de conjuro son del mismo nivel. Recuperas todos los espacios utilizados tras finalizar un descanso corto o largo.

Por ejemplo, cuando alcanzas el nivel 8, tienes dos espacios de conjuro de nivel 2. Para lanzar un conjuro de nivel 1, debes gastar uno de esos espacios, y el conjuro se lanza como si fuera de nivel 2.

Conjuros conocidos de nivel 1 y superiores. Cuando alcanzas el nivel 3, aprendes dos conjuros de nivel 1 de tu elección de la lista de conjuros de brujo.

La columna "Conjuros conocidos" de la tabla del Alma Profana muestra cuándo aprendes conjuros adicionales de brujo. Cada conjuro que aprendas debe ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, cuando alcanzas el nivel 11, puedes aprender un nuevo conjuro que puede ser de nivel 1, 2 o 3.

Además, cada vez que ganes un nivel en esta clase, puedes sustituir uno de los conjuros de brujo que conoces por otro conjuro de la lista de conjuros de brujo, siempre que sea de un nivel para el que tengas espacios de conjuro.

Aptitud mágica. La Inteligencia es tu aptitud mágica para lanzar conjuros de brujo, ya que representas tu conocimiento para controlar y dirigir el poder oscuro que utilizas.

Salvación de conjuros. Utilizas tu modificador de Inteligencia cuando un conjuro haga referencia a tu aptitud mágica, así como para calcular la dificultad para resistir tus conjuros y tus ataques de conjuro. CD de salvación de conjuros = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Inteligencia

Modificador de ataque de conjuro = tu bonificador por competencia + tu modificador de Inteligencia.