Círculo de la preservación

Salvaguardar la naturaleza y sanar el mundo
Los druidas del Círculo de la Preservación trabajan incansablemente para conservar los recursos naturales y restaurar los lugares arruinados por la codicia y la explotación. A través de una combinación de magia de conservación y restauración, los druidas de este círculo protegen y expanden la vida por toda la tierra. Los miembros más poderosos de esta orden pueden devolver la vitalidad a los campos estériles, transformando los páramos en tierras salvajes florecientes una vez más.
Origen: Unearthed Arcana
Subclase de druida de Druida
Tabla de Círculo de la preservación
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del círculo de la preservación, Erudito de la preservación, Preservar la tierra |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del círculo de la preservación |
| 6 | Preservación mejorada |
| 7 | Conjuros del círculo de la preservación |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del círculo de la preservación |
| 10 | Restablecimiento propicio |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Tierra sacrosanta |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del círculo de la preservación
Nivel 3
Cuando alcances un nivel de druida especificado en la tabla "Conjuros del círculo de la preservación", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Erudito de la preservación
Nivel 3
Mejoras tu dominio druídico: puedes lanzar conjuros de druida sin componentes materiales (salvo los costosos o consumidos) y tienes un 10 % de no gastar componentes consumibles. Además, obtienes competencia con un tipo de herramientas de artesano a elección.
Preservar la tierra
Nivel 3
Como acción adicional, gastas Forma Salvaje para crear un cubo de 4.5 metros con energía revitalizante durante 1 min. Las criaturas dentro al final de su turno ganan PG temporales o eliminan asustado/envenenado. Puedes mover el cubo 9 metros con otra acción adicional.
Preservación mejorada
Nivel 6
Mientras estés en tu Preservar la tierra, tú y aliados ganáis bonificador a salvaciones de Constitución igual a tu Sabiduría (mín. +1). Los enemigos que entren o terminen turno en el Cubo sufren daño radiante (2d10, mitad si salvan) y reducen su velocidad si fallan.
Restablecimiento propicio
Nivel 10
Puedes lanzar Restablecimiento Menor o Restablecimiento Mayor sin gastar espacio ni componentes un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mín. 1). Recuperas todos los usos tras completar un descanso largo.
Tierra sacrosanta
Nivel 14
Tu Tierra Preservada aumenta a un cubo de 9 metros por lado. Además, como reacción, cuando una criatura que veas dentro del área recibe un impacto, puedes reducir a la mitad el daño de ese ataque.
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