Batidor

Estás versado en el sigilo y en la supervivencia lejos de las calles de la ciudad, lo que te permite explorar por delante de tus compañeros de expedición. Los pícaros que adoptan este arquetipo se sienten como en casa en la naturaleza, entre bárbaros y exploradores. Muchos batidores son los ojos y oídos de una escuadra militar. Emboscador, espía, cazarrecompensas: estos son solo algunos de los roles des-empeñados por estos pícaros cuando viajan por el mundo.
Origen: Guía de Xanathar para Todo
Subclase de pícaro de Pícaro
Tabla de Batidor
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Experto en escaramuzas, Superviviente nato |
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| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Movilidad superior, Maestro de la emboscada |
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| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
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| 17 | Ataque subito |
| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Experto en escaramuzas
Nivel 3
Resultas difícil de arrinconar en batalla. Cuando un enemigo termina su turno situado a 1'5 metros o menos de ti, puedes usar tu reacción parar moverte hasta la mitad de tu velocidad. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
Superviviente nato
Nivel 3
Ganas competencia en las habilidades Naturaleza y Supervivencia. Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando cualquiera de estas dos habilidades.
Maestro de la emboscada
Nivel 9
Tu velocidad caminando se incrementa en 3 metros. Si tienes una velocidad nadando o trepando, también aumenta en la misma cantidad.
Movilidad superior
Nivel 9
Sobresales iniciando emboscadas y actuando el primero en una pelea. Tienes ventaja en las tiradas de iniciativa. Además, la primera criatura a la que impactes durante el primer asalto de un combate es más fácil de golpear para ti y para otros: las tiradas de ataque contra ese objetivo se realizan
Ataque subito
Nivel 17
Puedes atacar con velocidad letal: al usar la acción de Atacar, realizas un ataque adicional como acción extra. Este puede aplicar Ataque Furtivo aunque ya lo hayas usado ese turno, pero solo una vez por objetivo por turno.
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