Sendero del kensei

Especialista en armas y arte: eliges un arma cuerpo a cuerpo y otra a distancia como armas de kensei; puedes bloquear (+2 CA) al atacar sin armas; ataques a distancia con tus armas de kensei inflige 1d4 daño; además, competencia en caligrafía o pintura.

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Guerrero santo de la espada
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Tu entrenamiento en las artes marciales te lleva a convertir en un maestro en ciertas armas. También incluye instrucción en caligrafía o pintura. Obtienes los beneficios siguientes:

  • Armas de kensei. Elige dos tipos de armas para ser tus armas de kensei: una cuerpo a cuerpo y una a distancia. Pueden ser cualquier arma sencilla o marcial que no tenga las propiedades "especial" o "pesada". El arco largo también es una elección válida. Consigues competencia con esas armas si no la tenías. Las armas del tipo escogido se consideran armas de monje para ti. Muchos de los rasgos de esta tradición solo funcionan con tus armas de kensei. Cuando llegas a nivel 6, 11 y 17 de esta clase, puedes elegir otro tipo de arma, ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia, para que sea también un arma de kensei para ti, siguiendo las mismas limitaciones ya indicadas.
  • Bloqueo veloz. Si realizas un ataque sin armas como parte de una acción de Atacar durante tu turno y empuñas un arma de kensei, puedes utilizarla para defenderte si se trata de un arma cuerpo a cuerpo. Obtienes un bonificador de +2 a la CA hasta el comienzo de tu próximo turno, siempre y cuando el arma siga en tu mano y no quedes incapacitado.
  • Disparo del kensei. Puedes usar una acción adicional en tu turno para que tus ataques a distancia con un arma de kensei sean más letales. Si lo haces, cualquier objetivo impactado con un ataque a distancia utilizando un arma de kensei recibe 1d4 de daño adicional del mismo tipo que el arma. Mantienes este beneficio hasta el final del turno actual.
  • Camino del pincel. Ganas competencia con suministros de calígrafo o de pintor, a tu elección.
Nivel Descripción
3 2 armas kensei (al menos 1 cuerpo a cuerpo y 1 a distancia)
6 3 armas kensei (al menos 1 cuerpo a cuerpo y 1 a distancia)
11 4 armas kensei (al menos 1 cuerpo a cuerpo y 1 a distancia)
17 5 armas kensei (al menos 1 cuerpo a cuerpo y 1 a distancia)
Se apilan los niveles